Monthly Archives : Marzec 2017

AR w sprzeda偶y detalicznej

Min臋艂y czasy gdy Augmented Reality by艂o zarezerwowane jedynie dla pilot贸w my艣liwc贸w bojowych oraz bohater贸w film贸w fantastycznych. Coraz cz臋艣ciej mo偶emy spotka膰 rozszerzon膮 rzeczywisto艣膰 w codziennym 偶yciu. Technologia ta przebojem wdar艂a si臋 do 艣wiata rozrywki za spraw膮 Pokemon GO w lipcu 2016 roku. Jednak zastosowanie AR w biznesie wydaje si臋 o wiele ciekawsze. W przeciwie艅stwie do VR (virtual reality) – gdzie budujemy ca艂e otoczenie wok贸艂 u偶ytkownika w AR mamy do czynienia z rozszerzaniem rzeczywisto艣ci. Do otaczaj膮cego nas 艣wiata mo偶emy doda膰 informacje tekstowe, wideo czy grafik臋. Daje nam to niebywa艂e mo偶liwo艣ci interakcji z klientem – szczeg贸lnie przy sprzeda偶y detalicznej – zar贸wno w sklepie, jak i online.

Katalog IKEA

Link: http://bit.ly/ikea_app

Dzi臋ki aplikacji mobilnej mo偶esz na艂o偶y膰 modele 3D mebli na obraz z kamery. Wirtualnie umeblujesz wi臋c mieszkanie zanim dokonasz jakiegokolwiek zakupu. Koniec wi臋c z zastanawianiem si臋 czy wybrana sofa b臋dzie pasowa艂a do fotela lub czy rega艂 nie zas艂oni okna.

 

Dulux Color Vizualizer

Link: http://bit.ly/dulux_app

Ile przed ka偶dym remontem potrzebujesz wizyt w sklepie z wyposa偶eniem aby dobra膰 聽kolor farby do swojego pokoju? Kto z Was nie jecha艂 do marketu z odkr臋con膮 nog膮 od meblo艣cianki, aby sprawdzi膰 na wzorniku kolor贸w czy s艂oje na drewnie zgraj膮 si臋 z planowanym kolorem na 艣cianach? Te czasy ju偶 min臋艂y. Za pomoc膮 aplikacji Dulux Color Vizualizer na 艣ciany swojego pokoju na艂o偶ysz dowolny kolor z palety. Mo偶esz eksperymentowa膰 bez ponoszenia jakichkolwiek koszt贸w.

 

Converse

Popularne trampki s膮 produkowane w tysi膮cach wzor贸w i modeli. Zdecydowanie nie u艂atwia to wyboru. Firma Convers wysz艂a jednak na przeciw klientom dostarczaj膮c aplikacj臋 w kt贸rej mo偶emy od razy przymierzy膰 buta. Wystarczy skierowa膰 aparat na swoj膮 nog臋 i鈥 przegl膮da膰 kolejne modele. W ten spos贸b mo偶emy poczu膰 si臋 jak w sklepie obuwniczym. Je艣li wci膮偶 mamy problem z wyborem – nic prostszego udost臋pniamy zdj臋cie na Facebook’u i pytamy znajomych o rad臋. Gdy dokonamy wyboru jednym klikni臋ciem kupujemy bezpo艣rednio z aplikacji. Niestety wci膮偶 nie sprawdzimy, czy but b臋dzie dobrze le偶a艂 馃槈

 

 

Adidas/GAP

O krok dalej posz艂y takie marki odzie偶owe jak Adidas, czy GAP testuj膮c system CyberFIT – interaktywne przymierzalnie. Przychodzi tu z pomoc膮 Microsoft Kinect, za kt贸rego pomoc膮 nasze cia艂o jest skanowane, a nast臋pnie na jego obraz mo偶emy nak艂ada膰 dowolne ubrania z ofert sklepu. Ca艂o艣膰 jest wy艣wietlana na czterech, monitorach LED – dzi臋ki czemu mamy z艂udzenie prawdziwego przymierzania ubra艅.

 

Lego Digital Box

A jakby tak spojrze膰 co jest w pude艂ku bez jego otwierania? Lego wykorzysta艂o do tego totemy stoj膮ce w sklepie. Wystarczy zbli偶y膰 pude艂ko z ulubion膮 konstrukcj膮 a na ekranie zostanie na艂o偶ony na nim cyfrowy obraz ju偶 z艂o偶onych klock贸w. Nie musimy decydowa膰 na podstawie zdj臋膰 2D czy dany model jest dla nas. Teraz mo偶emy go obejrze膰 z ka偶dej strony 鈥 jeszcze zanim wyci膮gniemy go z pude艂ka.

 

Przyk艂ad贸w, w kt贸rych biznes pr贸buj臋 AR mo偶na by mno偶y膰 jeszcze d艂ugo. Co wi臋cej nie s膮 to nowe projekty. Wiele z nich ma ju偶 po kilka lat. Przypuszczalnie niebawem dojdziemy do punktu krytycznego 鈥 w kt贸rym nie b臋dziemy patrzyli na rozszerzon膮 rzeczywisto艣膰 jako innowacj臋, a raczej jako wym贸g stawiany przez klient贸w. Stanie si臋 konieczno艣ci膮 tak jak strona internetowa firmy w na pocz膮tku XXI wieku, czy telefon w ka偶dym przedsi臋biorstwie kilkadziesi膮t lat wcze艣niej.

 

 

Jeszcze gor膮ce wra偶enia z #MWC 2017

To by艂 m贸j drugi wyjazd na Mobile World Congress i bez w膮tpienia jest to jedno z najwa偶niejszych wydarze艅 w moim kalendarzu.

Dlaczego tak wa偶ne dla mnie jak r贸wnie偶 dla ca艂ego 艣wiata ICT, mobile i nie tylko?聽 Postaram si臋 odpowiedzie膰 na to pytanie w kilku nast臋pnych zdaniach.

Jak co roku tak i podczas MWC 2017 mo偶na by艂o dostrzec nadchodz膮ce nowo艣ci i najbardziej dominuj膮ce trendy. Cz臋sto, to w艂a艣nie to wydarzenie, ma najwi臋kszy wp艂yw na przedsi臋biorstwa przy opracowywaniu nowych strategii biznesowych jak i innowacyjnych produkt贸w. Tegoroczne wydanie MWC r贸wnie偶 nie zawiod艂o pod tym wzgl臋dem, do najbardziej gor膮cych temat贸w wed艂ug mnie mo偶na zaliczy膰: 5G, VR (razem z wideo 360), IoT oraz LPWAN (Lora, NB-IOT etc). Wi臋c zanim przejd臋 do bardziej wyszukanych temat贸w, na pocz膮tek 4 filary tegorocznych targ贸w, kt贸rym nie wypada, nie po艣wi臋ci膰 cho膰by kilku minut:

  • Technologia 5G przechodzi obecnie do fazy bardziej dojrza艂ej, czyli od wst臋pnej koncepcji pokazanej w roku 2016, do bardziej pragmatycznych zastosowa艅, ale wci膮偶 nie mo偶e znale藕膰 dobrego powodu swojego istnienia. Obecnie najcz臋stszym przypadkiem korzystania ze zwi臋kszonej pojemno艣ci sieci jest strumieniowe VR czy te偶 wideo 360 stopni (pami臋tacie pocz膮tki po艂膮cze艅 wideo 3G ;-)) Jako rzeczywiste wykorzystanie mo偶liwo艣ci tej technologii przewiduje si臋 u偶ycie jej do zdalnego sterowania prac膮 maszyn i robot贸w oraz nadzorowania autonomicznych samochod贸w.
  • VR rozwin臋艂o si臋 znacz膮co od ubieg艂ego roku i mniej lub wi臋cej na co drugim stoisku mia艂o swoje „show”. Mimo tego, 偶e jest to dzisiaj bardzo dobrze rozpoznawalna technologia, to pozosta艂o jeszcze wiele problem贸w do rozwi膮zania. Mi臋dzy innymi takie jak „pinch zoom” dla VR, bezprzewodowe gogle VR, jak i sama wydajno艣膰 sprz臋towa oraz jako艣膰 dost臋pnych materia艂贸w zar贸wno tych tworzonych przez nas u偶ytkownik贸w jak i bardziej komercyjnych.

  • IoT czyli Internet rzeczy by艂 wsz臋dzie, bez 偶adnej przesady mo偶na wr臋cz powiedzie膰, 偶e targi w Barcelonie w 2017 roku mog艂yby nazywa膰 si臋 IoTWC :-).
  • LPWAN (Sigfox, Lora, NB-IOT etc), czyli sieci dedykowane IoT pojawi艂y si臋 na szersz膮 skal臋 po raz pierwszy (zw艂aszcza Lora) ju偶 w zesz艂ym roku, ale teraz s膮 bez w膮tpienia cz臋艣ci膮 wielkiego 鈥瀐ype鈥. Dla wi臋kszo艣ci graczy z obszaru IoT jest jeszcze spory problem z globalnym zasi臋giem i roamingiem, ale po tym co zobaczy艂em w tym roku nale偶y si臋 spodziewa膰, 偶e jest to kwestia kilkunastu miesi臋cy kiedy wszyscy b臋dziemy mogli zacz膮膰 korzysta膰 z mo偶liwo艣ci sieci LPWAN.

Je偶eli chodzi o zapowiedzi, czyli tematy kt贸re mog膮 zdominowa膰 prac臋 R&D najbardziej innowacyjnych firm z bran偶y ICT ale nie tylko, to bez w膮tpienia mo偶na do tego zaliczy膰 nast臋puj膮ce obszary:

  • Sztuczna Inteligencja (ang. Artificial Intelligence) i Uczenie Maszynowe (ang. Machine Learning)
  • Rozszerzona Rzeczywisto艣膰 (ang. Augmented Reality)
  • Robotyka oraz drony – zapowiada si臋 偶e b臋d膮 wsz臋dzie 馃檪

Podejmuj膮c tematy po kolei:

Sztuczna inteligencja i uczenie maszynowe, nareszcie mo偶na powiedzie膰, 偶e to technologia dost臋pna dla ka偶dego.

AI oraz ML uros艂o w si艂臋 w ci膮gu ostatnich 5 lat i jest dzisiaj podstaw膮 i kierunkiem rozwoju produktu najwi臋kszych graczy, takich jak Amazon, Google, Facebook czy Apple. Ale w standardowej firmie, kt贸ra nie mo偶e zatrudni膰 pi臋ciu czy dziesi臋ciu doktor贸w matematyki, nie wiedz膮c jakie b臋d膮 wyniki ich pracy, to bardzo trudne. Jednak wi臋kszo艣膰 firm, kt贸re dzisiaj chcia艂by zastosowa膰 oprogramowanie AI czy ML w swoich rozwi膮zaniach, nawet je艣li obecnie zajmuj膮 si臋 produkcj膮 ci臋偶kiego sprz臋tu, mo偶e bez problemu korzysta膰 z dobrodziejstw tej technologii. Zastanawiasz si臋 jak? Z odpowiedzi膮 przychodz膮 firmy kt贸re tworz膮 takie rozwi膮zania i oferuj膮 odpowiednie funkcj臋 poprzez API czy te偶 SDK. W tym roku trafi艂em na wiele ciekawych propozycji, ale przede wszystkim warto wspomnie膰 kilka przyk艂adowych:

  • Motion intelligence –聽imagimob聽(SDK kt贸re pozwala na wykrywanie wzorc贸w ruchu obiekt贸w)
  • Computer Vision – eyesight Technologies聽 (gotowa aplikacja do zastosowania w wielu przypadkach jak np. rozpoznawanie gest贸w),
  • imagry (najbardziej og贸lnie to wykrywanie obiekt贸w z mo偶liwo艣ci膮 przeszkolenia na w艂asnych danych)
  • Wirtualny asystent – Smartassistant (udost臋pnia narz臋dzia dzi臋ki kt贸rym bez umiej臋tno艣ci programistycznych mo偶na tworzy膰 podpowiedzi dla klient贸w i dostarczy膰 je w charakterze cyfrowego asystenta),
  • Oczywi艣cie do tego wszystkiego dochodzi r贸wnie偶 wiele mo偶liwo艣ci przetwarzania w chmurze za po艣rednictwem API oferowanych przez takie platformy jak IBM Watson, Google Cloud, AWS i Azure

Wszystko to pozwala dzisiaj korzysta膰 z dobrodziejstw AI oraz ML przy opracowywaniu swoich rozwi膮za艅 w znacznie 艂atwiejszy i bardziej dost臋pny spos贸b ni偶 dotychczas.

Augmented Reality czyli Rozszerzona Rzeczywisto艣膰

Jednym z najcz臋艣ciej spotykanych urz膮dze艅 na wi臋kszo艣ci ekspozycji MWC by艂y gogle Microsoft Hololens. Z pewno艣ci膮 nie jest to tani sprz臋t, ale na ca艂ych targach w r贸偶nych miejscach by艂o ich chyba ponad 1.000 sztuk. By艂y one g艂贸wnie wykorzystywane, w celu prezentacji mo偶liwo艣ci technicznych rozszerzonej rzeczywisto艣膰 oraz jej potencja艂u na przysz艂o艣膰, kt贸ry to mo偶e by膰 znacznie wi臋kszy ni偶 przypuszcza艂em. Najlepszym i najbardziej widowiskowym pokazem mo偶liwo艣ci tego sprz臋tu by艂o stoisku firmy Intel, gdzie udost臋pniona ponad 15 stanowisk do testowania technologii Hololens.

Opr贸cz technologii Hololens, wypr贸bowa膰 mo偶na by艂o r贸wnie偶 rozwi膮zanie Google tango, kt贸re pozwala na bardzo dok艂adne zwymiarowanie przestrzeni fizycznej w trzech wymiarach, a co za tym idzie umo偶liwia r贸wnie偶 wzbogacenie tej przestrzeni w proporcjonalnie zeskalowane obiekty wirtualne.

Jedn膮 z ciekawszych prezentacji tej technologii by艂o stoisku firmy Cologne Intelligence , gdzie zaprezentowano aplikacj臋 do nawigacji wewn膮trz budynkowej (Indoor Navigation). Obraz z kamery telefonu wzbogacony by艂 wirtualn膮 艣cie偶k臋 kieruj膮c膮 do docelowego miejsca, wy艣wietlaj膮c po drodze informacje na temat mijanych os贸b (rozpoznawanie twarzy) jak i miejsc. Wierz臋, 偶e Google Tango wejdzie do powszechnego u偶ytku i ju偶 nied艂ugo b臋dzie dost臋pne w znacznie wi臋kszej liczbie urz膮dze艅. Mo偶liwo艣ci podw贸jnej kamery umieszczonej z ty艂u takiego telefonu s膮 naprawd臋 imponuj膮ce.

Roboty oraz drony

Ta technologia rozwija si臋 w imponuj膮cym tempie dzi臋ki miniaturyzacji komponent贸w u偶ywanych mi臋dzy innymi do produkcji smartfon贸w. Olbrzymi wp艂yw maj膮 r贸wnie偶 ni偶sze koszt produkcji takich urz膮dze艅 dzi臋ki u偶yciu tych samych komponent贸w z kt贸rymi mamy do czynienia w bran偶y urz膮dze艅 mobilnych jak r贸wnie偶 przy budowie pojazd贸w autonomicznych. Nie bez znaczenia jest tutaj poprawa wydajno艣ci oraz doskona艂o艣ci samego oprogramowania. Podczas targ贸w prezentowane by艂y niemal wszystkie mo偶liwe odmiany tych maszyn, poczynaj膮c od autonomicznych, bezza艂ogowych dron贸w przeznaczonych do dostarczania przesy艂ek czy te偶 monitorowania terenu lub obiekt贸w, jak r贸wnie偶 robot贸w bior膮cych czynny udzia艂 w 偶yciu spo艂ecznym mieszka艅c贸w miast lub pomagaj膮cych w codziennych obowi膮zkach domowych.

[tw_video type="embed" video_m4v="" video_thumb=""][/tw_video]

Zaprezentowano r贸wnie偶 wiele robot贸w przemys艂owych jak np. ABB Yumi. Obrazowa艂y one jednocze艣nie mo偶liwo艣ci technologii 5G w kontek艣cie streamingu w czasie rzeczywistym obrazu wideo HD jak r贸wnie偶 wideo 360.